
當Facebook收購了VR頭顯Rift的廠商Oculus VR后,人們開始疑問這家社交媒體巨頭將如何利用新得到了vr技術呢?
Facebook Spaces正是其中一個答案:Facebook帳戶下的一個虛擬現(xiàn)實會議和互動空間,你可通過個性化虛擬化身與最多三個Facebook好友進行交流和互動,或通過Messenger與其他人進行視頻通話。
下面我們將向大家介紹Facebook Spaces。
一.使用Facebook Spaces需要什么?
首先,你需要一臺Oculus Rift頭頭顯。其次,你需要Oculus Touch控制器來導航內容、拾取和移動對象等等。最后,你還需要一臺足夠強大的計算機來運行Rift VR體驗,而這并不便宜。
在截稿前為止,Oculus Rift頭顯和控制器的捆綁價格為399美元(限時優(yōu)惠,原價為599美元,優(yōu)惠期結束后永久降價至500美元)。關鍵在于,最低支出意味著用戶購買這款硬件可能是為了投資于VR的廣泛用途(如游戲),而不是僅針對Facebook Spaces。
Facebook Spaces已登陸Oculus商店。這是用戶獲取Spaces的唯一途徑,而該應用自2017年4月推出以來便一直作為測試版本。
二.Facebook Spaces是否只兼容Oculus Rift?
我們就這一問題采訪了Facebook社交VR部門的負責人雷切爾·富蘭克林(Rachel Franklin)。
富蘭克林回答說:“我們的目標是把盡可能多的人帶進來。先從Oculus Rift和Touch開始,首先我們要把體驗做好,然后再考慮,‘好的,我們怎么把它帶到別的平臺呢?’ 無論這是六自由度平臺(如HTC Vive),以及這對非六自由度而言意味著什么?!?/span>
但即便沒有Oculus硬件,你仍然可以與Spaces中的朋友進行Messenger視頻通話,看到他們的虛擬化身與虛擬世界交互。 跟任何Messenger視頻通話一樣,你可以互相交談。
三.我在Facebook Spaces中將以什么形式出現(xiàn)呢?
Oculus中的Facebook Spaces首先會要求你進行登錄。在登錄到Facebook之后,你需要創(chuàng)建屬于自己的虛擬化身。這跟任天堂的Mii設置非常相似(但沒有腿 ,目前只是浮動的上半身)。
Spaces為用戶提供各種膚色,頭發(fā)類型和風格,面部細節(jié)和眼鏡。額外的項目可能會隨著時間的推移而增加,比方說服裝。
富蘭克林說:“我喜歡把(虛擬化身)想象成你自己的虛擬再現(xiàn),這就是你自己的延伸。
四.我可以在Facebook Spaces中做什么?
你可以單獨訪問Spaces并查看自己的內容,或同時與最多三名邀請的朋友進行交流。內容分為三個主要領域:媒體,工具和朋友。
媒體
Facebook一直都是圖片分享的空間,以及越發(fā)是視頻分享的場所。你可以與朋友分享保存的,基于時間線的圖片和視頻,以及你正在關注的頁面。在分享時,它們將會以浮動相框的形式呈現(xiàn)。
Spaces還允許用戶與3D圖像和視頻進行交互,以獲得更加身臨其境的體驗。這可以是你自己的創(chuàng)作,或者在“探索”選項打開Facebook的3D內容。從大海到野生動物園,你將會與其他虛擬圍坐在虛擬桌子。
工具
目前Spaces有三種主要的工具:Mirro(鏡子),Marker Pen (標記筆)和Selfie Stic(自拍桿)。另外還有提供預制3D對象和圖紙的“Drawings(繪圖)”銀行,或者你可以創(chuàng)建并保存自己的手繪對象。
你可以抓住任何這些工具并調整位置方向。你可以與朋友一起進行虛擬自拍;選擇一個繪圖(如狗臉或兔子耳朵),并將其添加到你的虛擬化身或虛擬朋友上,然后再看看鏡子以確保一切完備。如果你愿意,保存的內容可以共享到你的個人資料中。
標記筆提供了四種不同的筆尖尺寸和一系列的顏色,因此你可以在虛擬空間中自由繪制。如果你對自己的作品感覺良好,你可以進行保存并與朋友分享。
朋友
你需要邀請朋友加入你的Facebook Spaces,但前提是他們擁有正確的硬件。對于不擁有這樣硬件的朋友,你可以通過Messenger與他們視頻通過,這就像穿越虛擬和現(xiàn)實的橋梁。
富蘭克林提出了一個問題:“如何以一種人們可以接受的方式與自己關心的人共在一起,并把自己已經產生感情的內容(有意義的內容)分享出去呢?這也是我們加入橋接VR與非VR的功能的部分原因,重要的是不僅讓身處VR的用戶可以分享自己,同時也包括VR之外的人們,讓他們也能看到。”
五.在Facebook Spaces中如何進行操作呢?
在雙手拿起Oculus Touch控制器后,你的虛擬雙手將會呈現(xiàn)在Spaces世界中。下面是部分控制:
把拇指鍵指向不同防線,使頭像呈現(xiàn)出面部表情。
食指移離控制器,通過虛擬食指進行選擇
通過食指和拇指扳機鍵抓取/握持對象,并在擬空間周圍移動。你也可以與朋友握手,Touch控制器提供的觸覺反饋可以讓握手的感覺更加真實
六.Facebook Spaces會流行開來嗎?
最大的問題是所有這一切是否可以成功。虛擬現(xiàn)實成本高昂,而且用戶數(shù)量稀少,特別是因為Oculus Rift是唯一兼容Spaces的設備,不包括HTC Vive、psvr、谷歌Daydream和三星Gear VR等。
關鍵的用戶評價不盡相同。就個人而言,F(xiàn)acebook Spaces的體驗十分有趣。我們可以揮舞劍刃;在虛擬空間中自由涂鴉;進行各種各樣的自拍。
但與真實的朋友和家人這樣做,并呈現(xiàn)在時間線上讓所有的Facebook好友觀看?對我們來說,這似乎在個人或商業(yè)上都是一個巨大的跨越。
富蘭克林認為Spaces是Facebook產品的延伸:“你對自己的投資,以及你保存的東西和你從其他人身上獲得的東西。Spaces證實我們身處在Facebook的一樣公司是,你進入里面后會忘記你正戴著頭顯,忘記你是一位‘卡通人物’,你會感覺自己實際上正在與某人進行互動?!?/span>
